Ce guide (à consulter de préférence sur un ordinateur) vous accompagne tout au long de votre première configuration et de votre première découpe : installation de l'application, chargement d'un fichier STL, choix d'un profil d'imprimante et exportation des pièces découpées prêtes à être imprimées. Nous veillons à ce que les étapes soient courtes et pratiques, avec des captures d'écran et un minimum de prérequis.
Rendez-vous sur la page « Actualités » pour découvrir les dernières options disponibles.
Avant de commencer, téléchargez la dernière version de Split3r et préparez un modèle d’exemple (STL/OBJ).
INSTALLATION
Split3r est disponible pour Windows, macOS et Linux.
Windows : lancez le programme d’installation ; il s’installe par défaut dans C:\Program Files\Split3r_<version>\ (un dossier par version). Vous pouvez conserver les versions précédentes installées en parallèle.
macOS (Apple Silicon) : ouvrez le fichier DMG signé et notarisé, puis faites glisser Split3r dans le dossier Applications. Le logiciel se lance normalement, sans étape supplémentaire.
Linux : téléchargez l'AppImage, rendez-la exécutable, puis lancez-la.
Lancez Split3r pour ouvrir automatiquement la fenêtre d'activation, ou ouvrez-la via Aide > Enregistrement. Saisissez votre adresse e-mail et votre nom exactement tels qu'ils figurent dans l'e-mail d'activation (sensible à la casse), puis cliquez sur Valider.
Si l'activation échoue :
Windows : Le projet de démonstration Lambo est installé avec Split3r.
Depuis Split3r, ouvrez Documents\Split3r\Workzones\Lambo\lambo.s3r.
Sans modifier aucun paramètre, cliquez sur PRE-SPLIT, puis sur SPLIT. Une fois le calcul terminé, les parties découpées s'affichent.
Appuyez sur E pour éclater le modèle et sur T pour le resserrer.
macOS / Linux : Le projet de démonstration n'est pas inclus dans le fichier DMG ou AppImage.
Téléchargez la Workzone de démonstration Lambo ici : https://www.split3r.com/download/lambo.zip
Décompressez-le où vous le souhaitez, puis ouvrez le fichier lambo.s3r qu’il contient dans Split3r.
Sans modifier aucun paramètre, cliquez sur PRE-SPLIT, puis sur SPLIT, et appuyez sur E / T pour éclater et resserrer.
Vous pouvez basculer entre les modes Sombre et Clair via Projet > Basculer le thème dans le menu principal.
Si vous constatez un problème, par exemple des plans de découpe mal positionnés ou des pièces trop petites qui auraient pu être évitées, revenez au mode PRÉ-DIVISION, ajustez la position et la taille des plans, puis relancez la DIVISION.
Passez d’un mode à l’autre (PRÉPARATION, PRÉ-DIVISION, DIVISION et DÉCOMPOSITION) à partir de la barre supérieure. La fenêtre 3D affiche le modèle actif, tandis que le panneau de gauche change en fonction du mode sélectionné
La zone de travail est l’espace de travail principal où tous les fichiers intermédiaires et finaux sont créés et gérés.
Lorsque vous utilisez les fonctions Prepare ou Presplit :
sont automatiquement ajoutées à la zone de travail.
La zone de travail vous permet de :
.s3r fichier de projet = paramètres de la Workzone.
Le fichier .s3r stocke les paramètres de la zone de travail : imprimante sélectionnée, positions des plans, options de l’interface utilisateur et autres données de session pour ce projet.
L'arborescence est désormais codée par couleur pour se lire d'un coup d'œil (<model> = le nom de votre fichier) :
Split3r propose des fonctions d’annulation/rétablissement au sein de ses commandes complexes (sélections, peinture, aperçus). Pour les fichiers eux-mêmes, une annulation globale impliquerait de conserver chaque fichier 3D intermédiaire en mémoire : ces fichiers peuvent être très volumineux, et sur un ordinateur doté d’une mémoire moyenne, cela limiterait rapidement la taille des modèles sur lesquels vous pouvez travailler.
Split3r utilise une approche plus sûre : un système de sauvegarde dans la Workzone. Chaque fois qu’une opération modifie un corps (Extract, Cut by Plane, Repair, Colorize, etc.), la version précédente est automatiquement archivée dans un dossier de sauvegarde caché de la Workzone. Depuis b8 et RC1, les opérations sur le corps (Scale, Rotate, Simplify, Repair, AutoShell, Cut by Plane) utilisent toutes le dossier unique _backup/, et un seul corps courant reste à la racine de la Workzone. Rien n’est jamais perdu, et cela ne consomme pas de mémoire pendant que vous travaillez.
Pour revenir à un état antérieur :
La réalité des fichiers 3D
Après avoir analysé les tickets d'assistance de plus de 2 500 utilisateurs au cours des six premières semaines de la version bêta de Split3r, nous avons identifié une tendance constante : plus de 80 % des problèmes signalés provenaient de défauts inhérents aux fichiers eux-mêmes, plutôt que d'erreurs logicielles ou humaines.
Nous téléchargeons tous des modèles depuis des plateformes populaires comme Thingiverse, Cults3D, Printables ou Thangs… Ces plateformes sont d'excellentes ressources, mais de nombreux fichiers mis en ligne sont modélisés à des fins visuelles plutôt que pour la fabrication.
Par conséquent, ils présentent souvent de graves défauts géométriques qui les rendent impropres à des opérations telles que la découpe ou le fractionnement.
Pour vous aider à repérer ces fichiers « sans issue » avant de perdre du temps à essayer de les découper, nous proposons une commande Analyze brute. Elle ne modifie pas votre fichier, elle révèle simplement la réalité de sa géométrie.
Ce qu’elle détecte :
L'outil recherche des défauts spécifiques qui entraînent l'échec des opérations booléennes :
-Affiche le nom du fichier et la taille du modèle.
-L'option « Zoom sur l'ensemble de la pièce » recadre l'ensemble du modèle à tout moment.
Corps, trous / arêtes ouvertes, non-variétés / internes, auto-intersections, Crossings (auto-intersections exactes, depuis b7d), replis et collisions de corps. Chaque ligne comporte :
-Une case à cocher pour afficher / masquer ce calque dans la vue 3D.
-Un bouton de transparence (icône « Workzone ») : permet de basculer le calque entre opaque et transparent, afin de pouvoir inspecter les défauts à travers la surface.
-Un échantillon de couleur correspondant à la couleur utilisée dans la vue, ainsi que le nombre de défauts.
-Une étiquette cliquable : cliquez dessus pour zoomer sur le premier défaut de ce type, puis utilisez la barre Précédent / Suivant pour passer d’un défaut à l’autre. Le calque actif est affiché en gras.
-Le corps est affiché de manière lisse par défaut. Cochez « Afficher les arêtes des triangles » pour afficher le fil de fer.
Lorsqu’un fichier contient plusieurs corps, une section dédiée vous permet de :
-de ne conserver que le plus grand corps, de conserver les N plus grands, de tout conserver (répartis dans des fichiers séparés), ou de tout conserver et de trier par couleur (un dossier par couleur, fichiers colorés uniquement).
-L'option « Aperçu » masque les arêtes des triangles pour un affichage épuré pendant que vous inspectez le modèle.
-« Appliquer » enregistre le résultat à côté du fichier source ; l'original est conservé, masqué par un « _ » en début de nom (réversible via « Afficher les fichiers masqués »). Rien n'est enregistré tant que vous n'avez pas cliqué sur « Appliquer ».
-Naviguer parmi les corps (cliquez sur l’étiquette « Corps ») : le corps sélectionné reste opaque, les autres s’estompent. « Supprimer » retire le corps sélectionné de la pièce et enregistre le résultat nettoyé, en conservant l’original comme sauvegarde masquée.
-Sur les assemblages très volumineux, le test de collision des corps est automatiquement ignoré et la fenêtre vous invite à réduire d’abord le nombre de corps, puis à relancer l’analyse.
La fonction « Essayer de corriger » répare les triangles qui se chevauchent (repliés) directement dans Analyze.
-Cette fonction s’applique aux petits groupes de replis (jusqu’à 10 faces connectées) ; les groupes plus importants
restent inchangés.
-Chaque groupe n’est réparé que s’il peut être fermé proprement : les faces repliées sont supprimées et le trou est refermé à plat (un seul triangle, ou une triangulation contrainte pour les trous plus grands). Si un groupe ne peut pas être fermé en toute sécurité, il est laissé exactement tel quel : Try to fix ne laisse jamais de trou ouvert.
-Sur les modèles colorés, le patch prend la couleur dominante du contour du trou, et les sommets du contour sont réutilisés afin que la surface reste étanche.
-Travaillez en mémoire avec les fonctions Annuler / Rétablir (Ctrl + Z / Ctrl + Y). L’option « Enregistrer les modifications » enregistre le modèle réparé (nouveau fichier PLY, l’original étant conservé comme sauvegarde) et relance l’analyse afin que le nombre de défauts soit mis à jour.
Exporte un rapport PDF avec des captures d’écran des défauts dans la Workzone, puis l’affiche.
Modèles multicorps et multicolores : « Conserver tous les corps et trier par couleur »
Lorsque vous analysez un modèle composé de plusieurs corps distincts (ce qui est très courant avec les fichiers 3MF multicolores), Split3r vous demande comment vous souhaitez les traiter. Sur un modèle coloré, l’une des options est « Conserver tous les corps et trier par couleur ».
Ce que cela fait :
Tous les corps sont conservés, rien n’est fusionné et les petits corps ne sont pas supprimés.
Chaque corps est enregistré en tant que pièce distincte et classé selon sa couleur dominante.
Les pièces vont dans colors_<model>/, avec un sous-dossier par couleur, nommé d'après la valeur RVB de la couleur.
Par exemple, une pièce rouge est placée dans colors_<modèle>/255_0_0/, une orange dans colors_<modèle>/255_128_0/, et ainsi de suite.
Les corps sans couleur sont placés dans le dossier colors_<model>/uncolored/.
Pourquoi c’est pratique : avant d’imprimer un modèle multicolore, vous voyez immédiatement quelles pièces partagent la même couleur de filament, tous les rouges dans un dossier, tous les bleus dans un autre, ce qui facilite grandement le tri des pièces, l’attribution des filaments et l’organisation de vos impressions.
Une fois l’exportation terminée, Split3r bascule directement vers le mode Explode afin que vous puissiez passer en revue toutes les pièces triées (la teinte jaune dans l’arborescence indique qu’il s’agit de résultats triés par couleur).
Les fichiers sont prêts à être exportés au format 3mf et à être imprimés (en un clic : Fichiers > Exporter la zone de travail au format 3mf coloré)
La commande « Couper par plan » vous permet de couper la pièce active à l'aide du plan de coupe actuellement actif.
Depuis b7, la commande a deux modes : le plan décrit ici, et un mode Spline qui découpe le long d’une courbe tracée directement sur le modèle (mêmes options de tenons ; la courbe est enregistrée avec la découpe). Un bouton Quit ferme la commande une fois la découpe faite.
Un gizmo 3D dédié vous permet de positionner et d'orienter librement le plan de coupe dans n'importe quelle direction, vous offrant ainsi un contrôle total sur l'emplacement et l'angle de la coupe.
Les valeurs par défaut de l'angle et du pas de déplacement sont fixées à 5° et 5 mm.
Maj : désactive le pas d'angle et de déplacement.
CTRL : règle le pas d'angle et de déplacement sur 1° et 1 mm
Une fois le plan positionné, deux options de découpe s’offrent à vous :
Cette option de découpe sélective permet d’éviter que des zones indésirables ne soient coupées.
Lorsque la commande est exécutée, le système :
Des options de connecteurs sont disponibles, y compris la possibilité d’ajouter un seul tenon si nécessaire.
Depuis b7, les morceaux découpés sont écrits directement dans la Workzone, nommés d’après le modèle et numérotés par volume décroissant ; « Cut All » produit une numérotation continue. Le corps découpé va dans le dossier caché _backup/ de la Workzone (RC1), avec la même logique réversible que les autres opérations.
⚠️ Recommandation :
Nous recommandons vivement d’effectuer les coupes par plan avant d’utiliser la fonction AutoShell.
Cette approche permet de créer les coques directement dans les pièces individuelles générées par Cut by Plane. De plus, la géométrie des tenons est automatiquement intégrée au processus AutoShell, ce qui garantit une épaisseur interne correcte et des résultats plus propres.
Configurer les connecteurs mécaniques ajoutés lors de la découpe.
Type : Female/Female, Male/Female, Lap Joint (depuis b7, une lèvre et sa rainure pour les parois fines) ou No tenons, présentés en images dans une grille 2 x 2.
Modèle : un préréglage avec dimensions, tolérances et espacement.
Vous pouvez réutiliser vos propres gabarits ; leurs chemins d'accès sont enregistrés dans la zone de travail (voir .s3r).
Les tenons sont appliqués lors de la découpe ; vérifiez d'abord les jeux et l'épaisseur des parois.
Utilisez les boutons ou les raccourcis clavier pour placer les plans exactement où vous le souhaitez :
Boutons : X-, X+, Y-, Y+, Z-, Z+ déplacent le plan actif le long de l’axe sélectionné d’un pas de déplacement.
Raccourcis clavier (pavé numérique) :
X- = 4 / X+ = 6
Y- = 2 / Y+ = 8
Z- = 3 / Z+ = 9
PRE-SPLIT travaille toujours sur le fichier actif de PREPARE. Activez celui que vous voulez.
Si la vérification EXPLODE révèle des problèmes (plans mal placés, minuscules fragments évitables), revenez à PRE-SPLIT, ajustez les positions, les tailles et les gabarits, puis relancez la fonction « Split ».
Sur les PC peu puissants et avec des maillages volumineux, privilégiez les boutons plutôt que les raccourcis clavier pour éviter les retards de répétition des touches.
Inspectez, filtrez et organisez les pièces obtenues, gérez leur visibilité et effectuez des actions groupées à partir de l'arborescence des pièces.
Vous pouvez trouver le nom de la pièce dans l'arborescence de la zone de travail en cliquant dans la vue 3D.
Dossier « À vérifier ». Contient des fragments suspects, très petits, automatiquement filtrés lors de la découpe. Ceux-ci proviennent généralement d’une géométrie de modèle qui génère de minuscules pièces inutiles. Vérifiez-les et supprimez-les si elles ne sont pas nécessaires.
Depuis b7, ces commandes groupées rafraîchissent la vue 3D une seule fois, en quelques secondes même avec des centaines de pièces.
Astuce : combinez la sélection multiple et le clic droit pour effectuer rapidement un tri en masse (masquer les petits fragments, ne conserver que les éléments pertinents ou nettoyer un dossier de résultats).
Une fois le traitement terminé, Split3r enregistre automatiquement toutes les parties générées dans la WorkZone de votre projet.
Emplacement de sortie
Chaque découpe crée son propre sous-dossier dans la Workzone, nommé d’après le modèle : splits_<modèle>/ (orange dans l’arbre). Depuis b8, un seul corps courant reste à la racine de la Workzone ; ses états précédents sont archivés dans le dossier caché _backup/ au lieu de fichiers portant des suffixes d’opération.
Exemple : splits_Lambo
Tout ce que vous produisez est automatiquement organisé au sein de votre WorkZone, dans des dossiers clairement nommés et identifiés par des codes couleur
Ce que vous avez fait |
Dossier |
Couleur |
La pièce sur laquelle vous travaillez |
<modèle>.ply (en haut de la WorkZone) |
Vert |
Découpage |
splits_<modèle>/ |
Orange |
Extraction |
extract_<modèle>/ |
Bleu |
Découpe par plan |
à la racine de la Workzone (b7) |
Violet |
Tri par couleur |
colors_<modèle>/ |
Jaune |
Sauvegardes automatiques |
_backup/ (un seul dossier par Workzone depuis la RC1) |
masqué |
Exportation 3MF |
_export_3mf/ |
masqué |
Vous pouvez lancer plusieurs découpes à partir de différents modèles dans une même Workzone : chaque exécution crée son propre sous-dossier splits_<modèle>/, ce qui garde les résultats séparés et faciles à identifier.
<VotreWorkzone>\
Lambo.ply
Lambo.s3r
splits_Lambo\ (un fichier par pièce)
_backup\ (masqué)
Les projets découpés avec les versions antérieures gardent leurs dossiers results_<modèle>/.
Des modèles de connecteurs standard sont fournis ici :
c:\Users\[Nom d'utilisateur]\Documents\Split3r\Tenons\...
Nous vous recommandons de commencer par connector_flat.stl et de calibrer soigneusement les tenons (tolérances et ajustement) avant de les utiliser.
Avez-vous trouvé un bug ?
Envoyez-nous le fichier via notre serveur sécurisé, accompagné d'une description complète de la manière de le reproduire,
et nous nous en occuperons pour le corriger.