Avec ses dimensions d’environ 90 × 90 × 90 cm, cet axolotl ne pouvait pas être imprimé en une seule pièce. Miguel a découvert et acheté Split3r pour diviser le modèle en plusieurs volumes imprimables.
Il avait préalablement séparé les branchies avec le logiciel Bambu Lab afin de pouvoir les imprimer entières. Il a ensuite utilisé Split3r pour préparer la tête, le corps et les extrémités.
Plutôt que de s’appuyer uniquement sur les dimensions prédéfinies de son imprimante, Miguel a ajusté manuellement les plans de coupe pour placer les jonctions dans des zones moins visibles sur la sculpture finale. Les systèmes d’alignement et les repères générés automatiquement sur les surfaces de jonction lui ont permis d’identifier plus facilement les pièces correspondantes.

L’impression complète a nécessité environ 10 kg de matériau. Miguel a assemblé les pièces progressivement, niveau par niveau, sans coller plus de deux pièces à la fois et en respectant environ 24 heures de polymérisation entre les étapes.
Pour le collage, il a utilisé un polymère conservant une certaine élasticité afin que les assemblages puissent accompagner les éventuelles dilatations et contractions d’une pièce de cette taille.
Une fois l’assemblage terminé, toutes les jonctions ont été mastiquées et poncées. Miguel a ensuite appliqué une couche de base, réalisé le masquage et peint la sculpture à l’aérographe, avant de protéger l’ensemble avec un vernis.
